Nvidias Patent auf Unendliche Auflösung könnte Gaming stark verändern (08. Juni 2018/15:22) Bereits 2016 eingereicht - sieht Vektorgrafiken und Infos zu Texturen vor Geht es nach dem Patent sollen Spiele sollen so nicht mehr auf statische Auflösungen und statisch festgelegte Texturen setzen, sondern vielmehr auf skalierbare Vektorgrafen und Infos zu den Texturen. Beides würde sich dann an die genutzte Auflösung anpassen. Dadurch will Nvidia sicherstellen, dass heutige Spiele auch in Zukunft auf neueren und größeren Monitoren gut aussehen.
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