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Epics Kampf gegen Apple kostete "Fortnite" bisher 73 Millionen Spieler

(12. Oktober 2020/12:30)
Viele iOS-Nutzer sind nicht auf andere Plattformen umgestiegen - Studio muss erneut eine Pleite vor Gericht einstecken



Seit einigen Monaten legt sich Epic Games mit zwei mächtigen IT-Riesen an: Apple und Google. Das Studio wirft den beiden die Ausnutzung ihrer immensen Marktmacht am Smartphonemarkt vor und weigert sich, weiter 30 Prozent aller Einnahmen seines beliebten Games Fortnite auf Handys mit ihnen dafür zu teilen, ihre Stores verwenden zu können.

Apples iOS wird, je nach Analyse, ein Marktanteil von rund 15 bis 25 Prozent ausgewiesen, während Googles Android auf 85 bis 75 Prozent kommt. Egal aber, welche Zahlen man betrachtet: Alle anderen Systeme kommen auf nicht einmal einen Prozent. Der letzte größere Anlauf, eine dritte Plattform zu etablieren, war Microsofts Windows Phone (später Windows 10 Mobile), das letztlich aus mehreren Gründen scheiterte.


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