Wine 3.0 mit Direct3D-11-Support veröffentlicht (19. Januar 2018/11:29) Neue Generation des Windows-API-Nachbaus verbessert Kompatiblität mit Spielen deutlich An einem besonders ambitionierten Unterfangen versuchen sich seit Jahren die Entwickler des Wine-Projekts: Mittels des Nachbaus von Windows-Programmierschnittstellen (APIs) sollen Anwendungen für das Microsoft-Betriebssystem direkt und Linux oder auch macOS lauffähig werden. Mit einer neuen Softwaregeneration macht man nun große Fortschritte in dieser Hinsicht.
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