Muzero: Neue KI meistert Spiele, ohne die Regeln zu kennen (24. Dezember 2020/13:37) Bild: Ms. Pacman Deepminds Nachfolger von Alphago und Alphazero bringt sich selbst bei, was erlaubt ist und was nicht. Die KI könnte auch bald in der Praxis zum Einsatz gebracht werden. In Schach ist der Mensch längst vom Computer entthront worden. Und auch im enorm komplexen Brettspiel Go konnte eine von der Google-Tochter Deepmind entwickelte KI namens AlphaGo vor vier Jahren Geschichte schreiben. Und auch in Videospielen, etwa Dota 2 und Starcraft wurden enorme Fortschritte erzielt. Was all diese Künstlichen Intelligenzen vereint ist allerdings, dass man ihnen erst einmal einprogrammieren musste, wie die jeweiligen Spiele eigentlich funktionieren, ehe sie selbständig erlernten, wie man am besten Spielt. Nun ist der nächste Durchbruch gelungen.
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