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Sony wollte "Starfield" exklusiv haben, sagt Microsoft

(26. Juni 2023/18:20)
Xbox-Verantwortliche erzählen dieser Tage vor Gericht ein paar pikante Details über die Games-Branche der letzten Jahre

Der Xbox-Chef Phil Spencerhat in einem Gespräch gesagt dass Sony regelmäßig Spieleentwickler dafür bezahlte, ihr Spiel nicht auf der Xbox zu veröffentlichen. Nachdem Bethesda bereits "Deathloop" und "Ghostwire" nicht für die Xbox entwickelte, schien sich Ähnliches auch bei "Starfield" abzuzeichnen. Man habe deshalb das Studio gekauft, um nicht "noch weiter Boden auf die Konkurrenz" zu verlieren, argumentierte Spencer den Kauf von Zenimax, der Mutterfirma von Bethesda.

Exklusivtitel seien wichtig in diesem Markt, und Sony und Nintendo seien hier besonders stark. Mit den Käufen von Studio würde man sich nur selbst Eigenmarken sichern, um einigermaßen konkurrenzfähig zu bleiben.


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