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Durchbruch bei Darstellung von Haaren in der Unreal Engine

(29. Januar 2020/10:17)
Neue Version von Unreal Engine bringt fotorealistische Frisuren mit sich

Haare sind bei Videospielen ein kompliziertes Thema. Eine realistische Darstellung war lange Zeit im Grunde unmöglich. Mit der Unreal Engine 4.24 dürfte sich das nun ändern. Bei der neuen Version standen Haare und Fell im Fokus. Ein neues System wurde von Ex-Frostbite-Entwickler Charles de Rousiers und seinem Team integriert. Die Reaktionen reichen von erstaunt bis zu erwartungsvoll. Gegenüber der Plattform "fxguide" spricht eine Entwicklerin von einer "spektakulären" Neuerung.


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