OnLive: Spielen ohne teure Hardware
Arbeiten in der Serverwolke ist ein heißes Thema - die verteilte Rechenkraft soll es in Zukunft aber auch ermöglichen, mit sehr geringem Hardwareeinsatz Videospiele zu spielen. In den USA bietet OnLive seit knapp zwei Monaten ein entsprechendes Service an, 2011 soll OnLive nach Europa kommen. Vor allem Telekomunternehmen interessieren sich für die bandbreitenintensive Anwendung und investieren offenbar kräftig.
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