"Doom": Grobes Gepixel mit gewaltigen Folgen (4 September 2010/12:12) Es gibt Spiele, die verändern erst die Wahrnehmung und dann eine ganze Industrie. Wie zum Beispiel der First-Person-Shooter "Doom" von id Software. Anatol Locker lässt das Spiel und seine Zeit Revue passieren. Erster Teil der futurezone.Ress.at-Serie "Game Changers".
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