"Doom": Grobes Gepixel mit gewaltigen Folgen

04. Sep. 2010, 12:12 |  0 Kommentare

Es gibt Spiele, die verändern erst die Wahrnehmung und dann eine ganze Industrie. Wie zum Beispiel der First-Person-Shooter "Doom" von id Software. Anatol Locker lässt das Spiel und seine Zeit Revue passieren. Erster Teil der futurezone.Ress.at-Serie "Game Changers".






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