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Bericht: Google hat mit Stadia Millionen in den Sand gesetzt

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Feb. '21
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Sa., 27. Februar, 2021 um 19:47
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Die Summen, die Google für einzelne Top-Games ausgegeben haben soll, "schockierten" Branchen-Insider.

Cloud-Gaming sollte 2019 der große Hit werden. Games werden gestreamt und laufen somit auf jeder Hardware mit gutem Internetzugang - egal ob Smartphone oder High-End-PC. Googles Cloud-Gaming-Dienst Stadia startete in Österreich erst im Dezember 2020. Wenige Wochen später wurden alle hauseigenen Spielestudios geschlossen, die Exklusivtitel für die Plattform entwickeln sollten.

Der Spielejournalist Jason Schreier hat nun für Bloomberg einen Bericht verfasst, in dem er analysiert, warum der große Erfolg ausblieb, obwohl Stadia vielversprechend wirkte. Als einen Grund nannte er dabei die enormen Summen, die Google für bestimmte Games bezahlte.



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