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Valve an Spielentwickler: Gibt keinen Grund für Microsofts DirectX 12 und Apples Metal
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Sep. '15
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Do., 24. September, 2015 um 11:57
#1
Es wäre besser, auf Open-GL-Nachfolger Vulkan zu warten https://www.ress.at/news24092015115741.html |
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