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Mi 09. Juni, 2021 13:12
Das Management von Insomniac habe die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter zum Erhalt ihrer Work-Life-Balance ermutigt
Große Videospielproduktionen scheinen heutzutage ohne die sogenannte "Crunch-Time", also einen Zeitraum, in dem Entwickler dazu gezwungen werden, Überstunden zu leisten, kaum auszukommen. Anders scheint das bei dem PS5-Exklusivtitel "Ratchet & Clank: Rift Apart" zu sein. Auf Twitter loben mehrere Entwicklerinnen und Entwickler Insomniac für die angeblich Crunch-freie Produktion. Mehr dazu findest Du auf derstandard.at Warum willst Du den Post von schaf melden?Mäh? Für sich selbst ist jeder unsterblich; er mag wissen, dass er sterben muss, aber er kann nie wissen, dass er tot ist... | |
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