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Entwickler von No Man's Sky repariert 611-Stunden-Savegame
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Okt. '24
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Di., 29. Oktober, 2024 um 16:23
#1
So geht Fan-Service: Ein Entwickler von No Man's Sky hat einen korrupten Speicherstand mit 611 Stunden repariert – auch aus Eigeninteresse. https://ress.at/-news29102024162333.html |
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