Der erste 8K-60-Fps-Titel für Playstation 5 ist da
02. Okt. 2021, 14:37
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Bild: Shin'en
Kein Upscaling: The Touryst wird mit nativen 7.680 x 4.320 Pixeln gerendert, die Playstation 5 scheitert aber derzeit noch an der Bildausgabe.
The Touryst ist das erste Spiel für Sonys Playstation 5, das in
8K mit 60 Frames pro Sekunde berechnet wird. Wie Digital Foundry ausführt, verzichtet das Entwicklerstudio Shin'en dabei auf sonst übliche Kniffe wie AI-Upscaling, Checkerboard-Rendering oder temporales Supersampling.
Der Titel wird mit nativen 7.680 x 4.320 Pixeln bei 60 fps gerendert, was die vierfache Menge an Bildpunkten verglichen mit 4K ist (die Zahl beschreibt nur die horizontale Achse). Ursprünglich wurde The Touryst für die Nintendo Switch entwickelt, dort läuft das Spiel im Handheld-Modus in 720p und im Dock mit 1080p.
Auf der Xbox Series X wiederum ist 6K statt 8K gesetzt, und das, obwohl die Microsoft-Konsole oft als schneller als die Playstation 5 dargestellt wird. Zwar hat die Grafikeinheit der Xbox Series X mehr Shader-Einheiten und nominell mehr Teraflops (12 statt 10), die iGPU der Playstation 5 aber taktet rund 400 MHz höher (2,23 GHz statt 1,825 GHz) und beschleunigt damit Funktionsblöcke abseits der Shader wie Front- oder Backend.
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