Apple lehnt C64-Emulator für das iPhone ab
22. Juni 2009, 15:28 | 0 KommentareApple hat den von der US-Firma manomio und dem dänischen Software-Haus kiloo programmierten C64-Emulator für das iPhone nicht in seinen Online-Shop aufgenommen. Wie das US-Fachblog TechCrunch berichtet, geschah das auf Grundlage eines Passus (3.3.2) in den Nutzungsbedingungen des iPhone-Entwicklungssystems (SDK), laut dem es einer Anwendung untersagt ist, weiteren ausführbaren Code nachzuinstallieren.
"No future" für Emulatoren?
Das gelte auch für Plug-in-Architekturen und selbst geschriebene Programmierschnittstellen (APIs). Es dürften nur die von Apple bereitgestellten und genehmigten APIs verwendet werden. Manomio will laut dem eigenen Firmenblog Apple davon überzeugen, den Emulator doch noch in den Vertrieb zu nehmen.
Wenn Apple seine Nutzungsbedingungen jedoch weiterhin so streng auslegt, sieht die Zukunft in Sachen offiziell genehmigter Emulatoren auf dem iPhone eher düster aus.
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Apple Intelligence benötigt auf iPhones mindestens 4 GByte freien Speicherplatz. Mit iOS 18 zusammen führt das zu einem deutlichen Anstieg des Speicherbedarfs.
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