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"Star Wars" in Unreal Engine: Wenn ein Game wie der Film aussieht
schaf |
Sa., 24. März, 2018 um 10:29 #1 Wahnsinnsgrafik dank Raytracing, das Teil von DirectX 12 wird Eine Grafikdemo zeigt auf, welche Verbesserung Raytracing bei Computerspielen mit sich bringen könnte. Diese wurde von Epic Games in Zusammenarbeit mit Industrial Light and Magic und Nvidia erstellt. Thematisch ist die Demo im Star-Wars-Universum angesiedelt, die gezeigte Szene wurde mit der Unreal Engine 4 gemeinsam mit Nvdia RTX und DirectX Raytracing produziert. via derstandard.at |
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