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"Star Wars" in Unreal Engine: Wenn ein Game wie der Film aussieht

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Sa., 24. März, 2018 um 10:29
#1

Wahnsinnsgrafik dank Raytracing, das Teil von DirectX 12 wird

Eine Grafikdemo zeigt auf, welche Verbesserung Raytracing bei Computerspielen mit sich bringen könnte. Diese wurde von Epic Games in Zusammenarbeit mit Industrial Light and Magic und Nvidia erstellt. Thematisch ist die Demo im Star-Wars-Universum angesiedelt, die gezeigte Szene wurde mit der Unreal Engine 4 gemeinsam mit Nvdia RTX und DirectX Raytracing produziert.



via derstandard.at

Mäh? Für sich selbst ist jeder unsterblich; er mag wissen, dass er sterben muss, aber er kann nie wissen, dass er tot ist...

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