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"Doom": Grobes Gepixel mit gewaltigen Folgen
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Sep. '10
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Sa., 04. September, 2010 um 12:12
#1
Es gibt Spiele, die verändern erst die Wahrnehmung und dann eine ganze Industrie. Wie zum Beispiel der First-Person-Shooter "Doom" von id Software. Anatol Locker lässt das Spiel und seine Zeit Revue passieren. Erster Teil der futurezone.Ress.at-Serie "Game Changers". https://www.ress.at/-news04092010121222.html |
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