schaf am 15. Dez. 2021 um 14:11 |0 Kommentare | Lesezeit: 45 Sekunden
Intel zeigt automatische Lastverteilung auf externe GPU
Bild: Intel
In der Nähe befindet sich ein Gaming-PC? Dann könnte laut Intel auch auf langsamen Laptops ein anspruchsvolles Spiel laufen.
Im Rahmen der Real-Time Conference 2021 hat Intel eine neue Technologie namens Continual Compute vorgestellt. Damit soll es für eine leistungshungrige Anwendung auf einem Laptop möglich sein, diese automatisch per Netzwerk auf einem leistungsstarken Gaming-PC in der Nähe ausführen zu lassen.
Laut Intel ist die Idee unter anderem für das Metaverse gedacht. Konkret wurde Continual Compute allerdings exemplarisch mit Hitman 3 gezeigt. Das Actionspiel von IO Interactive lief zwar ordentlich auf dem verwendeten Laptop - aber für die Maximaleinstellungen war dessen Hardware viel zu schwach.
Mit Continual Compute wurde das Programm dann auf einen Gaming-PC übertragen und dort mit wesentlich schönerer Grafik berechnet. Das Bild wurde dann wieder auf den Laptop zurückgeschickt.
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